第(2/3)页 因为除了和左真这样一个厉害的制作人交流之外,左真还经常给他带来他制作的最新游戏。 小泽健次看着软盘上的封面,那上面是草薙京与八神庵两个角色互相对轰的一个场景。 两个宿敌的对战让画面非常的有张力。 这是于梦晨苦思冥想了两三天才画出来的游戏原画,真的耗费了不少的脑细胞。 “又是新的类型?左真桑你真的好厉害,这又开发出了一个新的类型,这个是要怎么玩?” “喏,这里还有一本我写的游戏说明书,上面会告诉你这个游戏的玩法,到时候你可以直接刊登在伱们的杂志上。” 说明书? 那不就是游戏攻略吗! 之前左真给的游戏都没有真正意义上的游戏攻略,都是他一个人玩了之后总结的一些游戏经验。 但这次不一样,这次游戏内容明显更复杂了一些,所以左真这次特意给了一个游戏攻略。 里面的内容主要就是十个角色的搓招方式。 其他的游戏如果你按部就班的游玩最多就是错过一些隐藏要素。 但是格斗游戏如果不会搓招,那基本上就失去了这个游戏本来的灵魂体系。 小泽健次很开心,然后很主动掏钱买单。 左真这是给他带来好处来了,他更应该殷勤一些也理所应当。 同时小泽健次还保证等回去的时候他就好好的体验一下这个游戏,并且尽早的写好游戏报告,就等游戏正式发售的时候好好吹一波。 和小泽健次见完面,次日左真又自己去其他京都和东京的电玩店实地考察了一遍,大致了解一下此时玩家们的真实反馈。 最后他还去了一些比较知名的街机厅。 彼时街机厅在全世界都还挺火热的,主要还是因为街机的画面表现力比家用机好太多。 毕竟人家一台街机的成本摆在那里。 家用游戏机ngs的售价也就是一万五千日元。 街机便宜点的七八万日元,贵一点的十几万日元一台都很常见。 在街机厅里,每台游戏机都是爆满的状态,十几岁的青年和二三十的成年人都聚集在这里,一起挥霍着自己的青春。 第(2/3)页